Δημιούργησε λογαριασμό ή συνδέσου στον λογαριασμό σου για να μπορείς να αποθηκεύσεις δραστηριότητες αλλά και να δημοσιεύσεις τις δικές σου.
Μέγεθος Ομάδας
4-8 Κατάλληλο για μικρές ομάδες
Διάρκεια
10-30 min
Πόλη
Outdoor
Υλοποίηση:
Βήμα 1: Η ομάδα κάθεται σε κύκλο, έτσι ώστε να μπορούν να βλέπουν ο ένας τον άλλον. Ένα άτομο βγαίνει έξω από το δωμάτιο.
Βήμα 2: Η ομάδα βρίσκει ένα κοινό πρόβλημα που θα ισχύει για όλα τα μέλη της ομάδας. Για παράδειγμα: κάθε μέλος της ομάδας "μεταμορφώνεται" στο άτομο στα αριστερά τους ή ο εαυτός τους 10 χρόνια πριν (υπάρχουν εκατοντάδες παραλλαγές, γίνετε δημιουργικοί)!
Βήμα 3: Αφού προσδιοριστεί το"πρόβλημα", το άτομο που είχε βγει από το δωμάτιο μπορεί να επιστρέψει στο δωμάτιο ως ψυχολόγος. Πρέπει να κάνει την σωστή διάγνωση για την ομάδα. Στέκεται στη μέση του κύκλου, μετακινείται στο χώρο και με οποιαδήποτε σειρά θέλει, κάνει ερωτήσεις στα άτομα του κύκλου, οι οποίοι μπορούν να να απαντήσουν μόνο με ναι / όχι:
"Είσαι άντρας;"
"Φοράς φούτερ";
"Έχεις καστανά μαλλιά;"
"Φοράς κάλτσες;"
Μπορεί να ρωτήσει οτιδήποτε, αρκεί να μπορεί να απαντηθεί με ναι ή όχι και οι συμμετέχοντες πρέπει να απαντήσουν στις ερωτήσεις, έχοντας το "πρόβλημα" στο μυαλό τους.
Για παράδειγμα, αν το κάθε άτομο είναι το άτομο στα αριστερά του/της και ερωτηθεί "Έχεις κόκκινα μαλλιά;" παρόλο που μπορεί να είναι ξανθιά κοπέλα στην πραγματικότητα κατά την διάρκεια αυτού του γύρου είναι ένας άντρας με κόκκινα μαλλιά (που κάθεται αριστερά της), τότε πρέπει να απαντήσει"Ναι". Αν το άτομο ρωτήσει αν είναι άντρας, θα πει "Ναι!".
Σημείωση:
Η ομάδα πρέπει να παραμεί σε εγρήγορση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού γιατί αν κάποιος/α απαντήσει λάθος, όποιο άτομο το αντιληφθεί πρέπει να φωνάξει "Ψυχολόγος!" Σε αυτή την περίπτωση, όλα τα άτομα σηκώνονται και μετακινούνται σε άλλη θέση. Με αυτόν τον τρόπο, τα "προβλήματα" ίσως αλλάζουν (ανάλογα με την φύση τους). Τώρα το "πρόβλημα" μπορεί να είναι το νέο άτομο στα αριστερά.
Βήμα 4: Ο κύκλος ολοκληρώνεται όταν ο/η ψυχολόγος διαγνώσει σωστά το "πρόβλημα" της ομάδας. Όταν το κάνει, το τελευταίο άτομο που απαντά στην ερώτηση βγαίνει από το δωμάτιο και γίνεται ο/η ψυχολόγος. Το παιχνίδι συνεχίζεται για όσους γύρους θέλετε με διαφορετικές συνθήκες.